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手機發熱量大是因為把內部熱量傳導出來了

2017/08/10

  聽到有人說“手機發熱量大是因為把里面的熱量都傳導出來了”,可能很多人有這種疑問,今天小編就談下個人對這個問題的一點看法。
  個人認為還是有一定道理的,但是有前提。
  手機發熱量就這么多,不散到空氣中,就只能憋在內部,否則就只能通過手機內部的黑洞傳到平行宇宙。憋久了溫度持續升高,直到燒掉。手機的熱量首先來到表面,然后被空氣對流帶走。同樣條件下,對流導熱系數是一個定值,手機外表面積也是定值。那么散熱量多少,完全取決于手機外表面和空氣溫差。環境溫度也是基本不變的,所以手機摸起來越熱,就說明散熱量越大?;蛘呖紤]一部分導熱,外表面把部分熱量導到手上,也是由手機和手的溫差決定。
  手機發熱量大,要想不燒掉,就必須在某個安全溫度下達到熱平衡,即散熱量和發熱量相等。上面說了,提高散熱量,無論是對流還是導熱,甚至占比很小的輻射,同樣條件下,都只和溫差有關。所以手機外表面溫度要高,才能平衡。這就是摸起來熱的原因。
  手機摸起來不熱,除了憋在內部,還有系統優化的原因。比如智能降頻,溫度傳感器給出信號,說不行了,咱家房子快著火了,你就別添柴禾了。CPU就出工不出力,悠著點算。CPU發熱小,電池放電慢,溫度上升就沒這么快。
  單獨考慮一個散熱器,正常工作下,如果散熱器是冷的,說明它不稱職。多半是熱源和散熱器接觸不好。應該是熱的才行,當然不能熱過熱源。
  手機要考慮系統優化因素。但無論如何,如果在看視頻或者玩大游戲時,手機摸起來都不熱,也不卡,絕對是有問題的,說明結構設計不好,內部熱量被阻斷,不能到達外表面。這種情況下,這就不是手機,而是個打火機,或者如費墨老是所說,是個手雷。

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